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我和“LovePlus”的故事:迟来8年的约会,有爱相随

9月1日,KONAMI正式公布了“LovePlus”系列(国内一般译为“爱相随”)的续作《LovePlus EVERY》,这是一款以苹果和安卓手机平台为载体的移动游戏,将于今年冬季发售,不过在半个月后的东京电玩展上这款游戏就会展出,届时应该能公布更多的详细情报。

我是从微博上无意间看到这则报道的,这说明我大概并不算是“LovePlus”的死忠粉。但另外一个不争的事实是,对比起微博上其他游戏,诸如《Fate/Grand Order》和《绝地求生》的热火朝天,《LovePlus EVERY》的相关微博只有寥寥无几的转发量,这恰恰也印证了这个初次发行距今已达8年之久的游戏系列人气下滑之严重。但回到“LovePlus”诞生的年月,关于游戏本身以及玩家们的回忆,其实值得讲述的故事有很多。

在朋友群中的自吹自擂,不久后被自己打脸

玩了好一会,我更加觉得这种愧疚感阴魂不散,只好重开新档与凛子再续前缘。因为工作的关系,我平常几乎不能携带手机以外的电子产品,所以这次也没用掌机来玩,而是选择了手机模拟器。于是再一次地,我站上屋顶跟凛子告白,不同的是,这一次模拟器和机器的性能跟数年前相比已经不能同日而语,和虚拟女友进行聊天互动也可以实现了。

《LovePlus》本身就是“永不完结的二人物语”,理论上恋人模式是可以无限地玩下去的。经历了这么久,这一次,或许我们真的可以永远在一起了。

旧、新模拟器画面对比,玩了这么久才发现我的老婆可以这么高清 ■结束语

回到开始的话题,老游戏的人气衰落在如今已是不可逆转的事实,社交平台上自然也有人把“LovePlus”称作“DEAD GAME”,或是把三位女主称作“过气老婆”,但我相信玩家们多数时候还只是在调侃。我认为,“LovePlus”系列最值得惦记的就是它真正能够带给玩家一份感动。时至今日,我已经不太可能在现实生活中随便就张嘴对别人说“我爱你”这样的话,但对着“LovePlus”中的麦克风图样,我却还能脸红心跳地喊出“愛いしてる”,如果不是我太纯洁,那就是游戏本身的玩家互动确实做得很好。

这几年KONAMI在玩家心目中的印象就是“不争气”,在系列制作人离职的大背景下,“LovePlus”可能终究无法重复当年的辉煌。但我想,“老婆”可能会过气,但这份感情不会。你看,我和凛子的第一次约会,哪怕时隔8年了,也依旧没有缺席。

我想,这就是所谓的“爱相随”吧。

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